1학년 2학기 복습/UI 구현 심화(11)
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과제 2021.10.11
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5주차
실습1 실습2
2021.10.06 -
4주차
실습 1 실습 2 실습 3 실습 4
2021.09.29 -
3주차
색과 투명도 조절하기 테두리를 만들었다. 테두리도 투명도 조절이 가능하다. 불투명도 부분을 조절하면 테두리와 면이 동시에 조절된다. 모양에 그림자를 만들었다. X는 가로, Y는 세로, B는 그림자의 흐리게 한다. 모양에 그림자 색깔을 변경하였다. 오브젝트 흐림 효과를 이용하여 도형을 흐리게 한다. 배경 흐림 효과를 이용하여 뒤에 모양을 흐릿하게 보이게 한다. 선형 그레이디언트를 이용하여 색 글라데이션 효과를 줄 수 있다. 색 글라데이션 효과를 대각선 방향으로 바꿀 수 있다. 색 글라데이션 효과를 주는 구간을 줄이면 경계가 진해진다. 방사형 그레이디언트를 이용하여 원형으로 글라데이션 만들기 글라데이션 부분을 늘리거나 줄일 수 있다. 글라데이션 부분의 모양을 바꿀 수 있다. 빛을 주는 부분을 바꿀 수 있다...
2021.09.15 -
2주차
사각형 툴을 이용하여 사각형 그리기 Shift를 이용하여 정사각형 그리기 alt + 드래그를 이용하여 사각형을 그리면 클릭 지점을 중심으로 상하좌우로 방향으로 그려진다. 사각형 크기를 숫자로 조절하기 내부 점을 이용하여 모서리를 둥글게 변형하였다. 하나의 모서리만 둥글게 변형하려면 alt + 해당 점 이동이다. Shift를 이용하여 정원 그리기 Shift를 이용하여 정다각형 그리기 내부 점을 이용하여 모서리를 둥글게 변형하였다. 별 모양 툴을 이용하여 뽀족한 정도를 조절 할 수 있다. 처음꺼는 테두리가 모형 외부에, 두번째꺼는 테두리가 모형 내부에, 세번째꺼는 테두리가 모형과 외부 사이에 테두리가 나온다. 다음꺼의 첫번째꺼는 테두리가 딱 맞게 들어가는 것이고, 두번째꺼는 테두리가 원형으로 들어가는 것이고..
2021.09.08